Le lecteur incarne soit un guerrier, un mage, un voleur, un troubadour, un prêtre ou un simple voyageur. Au cours de son aventure, il doit faire des alliances, combattre des ennemis, découvrir des lieux merveilleux ou encore acquérir du matériel pour accomplir sa mission. Dans ce tome, des quêtes variées se déroulent sur l'océan Violet. ©Electre 2025