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    Materialgestaltung mit Blender: Grundlagen - Planung - Umsetzung

     
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    Materialgestaltung mit Blender: Grundlagen - Planung - Umsetzung

    Description

    Das Ausarbeiten von Materialien gehört zu den anspruchsvollsten Aufgaben der digitalen 3D-Gestaltung: Glas, Metall, Wasser und Stein sind ebenso wie Laub, Holz, Wolle und Haut nur einige Beispiele, die der Designer für seine realen oder imaginären Welten benötigt. Grund genug also, diesem reizvollen und elementaren Thema der Blender-Praxis ein eigenes Buch zu widmen.

    Mit praktischer Erfahrung, künstlerischer Fertigkeit und einem überzeugenden didaktischen Konzept entwickeln die beiden Autoren zahlreiche imposante Beispiele. Indem Sie den Künstlern über die Schulter schauen, gewinnen Sie tiefe Einblicke in die gestalterische Arbeit am PC: Die bewusste Wahrnehmung der Vorlagen, die Umsetzung optischer Effekte wie Transparenz oder Spiegelung mit Hilfe der differenzierten Programmfunktionen, aber eben auch die künstlerische Freiheit und Kreativität jenseits der Software machen das Buch zu einer wahren Fundgrube für 3D-Designer.

    Die Abbildungen im Buch sind durchgehend vierfarbig.

    Product details

    EAN/ISBN:
    9783941841246
    Edition:
    1
    Medium:
    Bound
    Number of pages:
    214
    Publication date:
    2011-03-28
    Publisher:
    Open Source Press
    Languages:
    german
    EAN/ISBN:
    9783941841246
    Edition:
    1
    Medium:
    Bound
    Number of pages:
    214
    Publication date:
    2011-03-28
    Publisher:
    Open Source Press
    Languages:
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