cartcart

    Fragenbär - Richtig Mathe lernen

     
    Only 3 items left in stock
    Fragenbär -  Richtig Mathe lernen

    Description

    Die Geschichte Alarmstufe Rot! Das große Eismonster hat die Welt der friedlichen kleinen Plumis überfallen und Plumitopia mitsamt seinen grünen Bewohnern eingefroren. Die Spieler machen sich - mit Unterstützung von Fragenbär und dem cleveren Commander Klick - auf die spannende Suche nach Energiesternen, mit denen die Plumis aus ihrer Kältestarre befreit werden können. Energiesterne gibt es zur Belohnung für jede richtig gelöste Aufgabe - in Gold, Silber oder Bronze auf einem der 10 Planeten. Spiel 11 wird als Halbzeit-Bonusspiel freigeschaltet, Spiel 12 ist das Finalspiel ohne Wertung.
    Pädagogisches Konzept - Rechenoperationen verstehen Auf Plumitopia finden Mathematikanfänger phantasievolle Rechenmaschinen, die nicht als bloße Zählhilfen fungieren, sondern den Kindern helfen, mathematische Muster und Strukturen zu durchschauen. Dabei werden individuelle Stärken und Schwächen berücksichtigt: Es spielt keine Rolle, in welchen Spielen und in welcher Schwierigkeitsstufe die Energiesterne ge-sammelt werden. Jedes Kind kann so auf seinem selbst gewählten Weg zum Ziel kommen und persönliche Rechenstrategien entwickeln. Das schafft Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten!
    Detaillierte Fehlerstatistik Durch die Dokumentation richtiger und falscher Ergebnisse können Fehlermuster oder ein eventuell "rechenschwäche-typisches" Lösungsverhalten (z. B. Zehner und Einer vertauscht, um "Eins" verrechnet, Rechenzeichen verwechselt, Schwierigkeiten beim Zehnerübergang) erkannt werden.
    Kurzbeschreibung:
    Mathematisch denken lernen!
    * Plus- und Minusaufgaben bis 20 und bis 100 mit und ohne Zehnerübergang
    * Verdoppeln
    * Multiplizieren
    * Halbieren
    * Dividieren
    * Platzhalteraufgaben
    * Rechnen mit Geld
    * selbsterklärende Aufgabenstellungen
    * automatische fehlerbezogene 3-stufige Hilfen führen zur richtigen Lösung
    * Übungsmodusfunktion
    * motivierendes Highscore- und Countersystem
    * Übungen für jeden Spieler individuell freigeben, sperren oder nur eine Schwierigkeitsstufe erlauben
    Detaillierte Lösungsstatistik + Fehlerdokumentation

    Product details

    EAN/ISBN:
    9783940811059
    Brand:
    Spielend Lernen Verlag
    Edition:
    5
    Platform:
    PC
    Label:
    Spielend Lernen
    Medium:
    CD-ROM
    Publication date:
    2010-05-01
    System requirements:
    Windows 7, Windows Vista, Windows XP
    EAN/ISBN:
    9783940811059
    Brand:
    Spielend Lernen Verlag
    Edition:
    5
    Platform:
    PC
    Label:
    Spielend Lernen
    Medium:
    CD-ROM
    Publication date:
    2010-05-01
    System requirements:
    Windows 7, Windows Vista, Windows XP

    Shipping

    laposte
    Condition
    Condition
    Learn more
    €22.99
    available immediately
    €22.99
    incl. VAT, plus  Shipping costs
    paypalvisamastercardamexcartebleue
    • Icon badgeChecked second-hand items
    • Icon packageFree shipping from 19 €
    • Icon vanWith you in 2-4 working days

    Recommended for you