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Dieses Buch bietet eine systematische Einführung in die Kernelprogrammierung und in die Entwicklung von Gerätetreibern unter Linux - angefangen bei den Grundlagen bis hin zu speziellen Treibern und Techniken.
Umfassend werden die innerhalb des Kernels nutzbaren Technologien vermittelt, unter anderem:
- die Architektur des Linux-Betriebssystems
- die Programmierung von Tasklets, Kernel-Threads, Workqueues und hochauflösenden Timern
- die Sicherung kritischer Abschnitte
- effiziente Speicherverwaltung (Objekt-Caching)
- die Systemintegration des Treibers (Proc-, Sys- und Device-Filesystem)
- spezielle Treiber (u.a. PCI, USB, Blockgeräte)
Hilfreich für die praktische Arbeit sind Programmiertricks
erfahrener Kernelhacker, Codetemplates als Ausgangspunkt für eigene
Entwicklungen, ein eigenes Kapitel zum Entwurf guter und performanter
Treiber sowie ein Anhang mit detaillierten Beschreibungen von mehr als
600 internen Kernelfunktionen.
Das Buch richtet sich an Entwickler, Kernelhacker und
Linux-Interessierte mit guten Programmierkenntnissen in der Sprache C.
Einsteiger in Kernelprogrammierung, in Treiberentwicklung
(und in Linux) erhalten eine praxisorientierte Einführung in das
Thema. Profis, wie Entwickler eingebetteter Systeme, werden es auch
als wertvolles Nachschlagewerk für die tägliche Arbeit einsetzen.
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