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Karten sind seit Jahrhunderten ein wichtiges Kulturgut und dienen zum Nachweis der Verteilung von Geodaten. Daran hat sich auch im Zeitalter des WWW nichts geändert: Zu Beginn der Jahrtausendwende wurden geschätzte 200 Millionen Karten pro Tag im Internet genutzt und die Zahl der verfügbaren Internetkarten steigt weiter rasant an. Die meisten Karten im Internet haben jedoch einen schlechten Ruf, der hauptsächlich durch die ungünstige graphische Qualität sowie die problematische Weiterverwendung begründet wird. SVG (Scalable Vector Graphics) bietet eine Möglichkeit, geographische Informationen in einem standardisierten und XML-basierten Vektorformat aufzubereiten und sie so einem breiten Publikum zugänglich zu machen. Dieses Buch arbeitet nicht einfach die Spezifikation von SVG ab, sondern zeigt eine Reihe von Einsatzmöglichkeiten dieses Standards im Bereich der Karten, Pläne und Businessgraphiken auf. Anhand meist kartographischer Beispiele werden sowohl die Grundlagen vermittelt als auch Animationen und Interaktionen mittels Scripting beleuchtet. Jedes Kapitel behandelt eine eigene Fragestellung im Produktionsprozess und ist mit verschiedenen Fallbeispielen versehen, welche über die Website zum Buch http://svg.carto.net/ abrufbar sind.