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Wissensgebiete: Informatik Programmierung Anwendungsentwicklung Java
Zielgruppen: Studierende der Informatik (Haupt- & Nebenfach) Quereinsteiger in die Informatik Programmieranfänger, die Programmierprofis werden wollen
Voraussetzungen: Grundlagen der strukturierten, prozeduralen, objektorientierten & funktionalen Programmierung in Java
Charakteristika dieses Buches
- Sorgfältig durchdachte, bewährte Didaktik, die das Lernen erleichtert
- Systematisches Vorgehen: OOA - OOD - OOP, Einsatz der UML, Einsatz von Entwurfsmustern
- Theorie und Praxis der GUI-Gestaltung und -Programmierung einschl. Multifunktionsleisten
- Persistenz und Anbindung an relationale Datenbanken
- Exkurs: Nebenläufigkeit
- Fallstudien aus drei unterschiedlichen Anwendungsbereichen:
- Betriebswirtschaftlich/administrative Anwendung: Fallstudie AVplus (Auftragsverwaltung)
- Technische Anwendung: Fallstudie Wetterstation
- Intelligente Spiele: Fallstudie Othello
- Einsatz professioneller Werkzeuge: Eclipse, Enterprise Architect, WindowBuilder, Abbot
- ktuelle Themen: Testen von GUIs, Test-First, Grafikeditoren, Forward Engineering, Reverse Engineering,
- Roundtrip Engineering, modellgetriebene Entwicklung,
- Nutzung von Webservices
- Neu in der 3. Auflage: Lambda-Ausdrücke mit Java 8
- Zusätzliche Grafiken und Programme
- Merkeboxen für andere Perspektiven auf Themen
- Über 50 Programme, vollständige Beispiele
- Über 190 Abbildungen, über 100 Glossarbegriffe, 50 Übungen