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    Massenphänomen Computerspiele: Soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte

     
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    Massenphänomen Computerspiele: Soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte

    Description

    Computerspiele sind ein allgegenwärtiges und globales Phänomen von großer sozialer, kultureller und wirtschaftlicher Bedeutung. Online oder offline gespielt, ziehen Games inzwischen nicht nur Kinder und Jugendliche, sondern zunehmend auch Erwachsene in ihren Bann. Das Buch gibt einen wissenschaftlich fundierten Überblick über Computerspiele, deren Nutzer und den entsprechenden Industriezweig. Es liefert damit die notwendigen Hintergrundinformationen für das Verständnis der aktuellen Debatten um den gesellschaftlichen Stellenwert von Computerspielen. Dabei wird nicht nur die Faszination, sondern zugleich auch die Macht des neuen Leitmediums der Unterhaltungsindustrie veranschaulicht. Mit einem Glossar, Spielverzeichnis sowie kommentierten Literatur und Linkhinweisen.

    Product details

    EAN/ISBN:
    9783744500838
    Edition:
    1
    Medium:
    Paperback
    Number of pages:
    204
    Publication date:
    2013-07-17
    Publisher:
    Herbert von Halem Verlag
    Languages:
    german
    EAN/ISBN:
    9783744500838
    Edition:
    1
    Medium:
    Paperback
    Number of pages:
    204
    Publication date:
    2013-07-17
    Publisher:
    Herbert von Halem Verlag
    Languages:
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