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    Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel

     
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    Mittelalter Computer Spiele: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel

    Description

    Ob »Assassin's Creed«, »Anno 1404« oder »Medieval II: Total War« - es gibt einige populäre Computerspiele, die >authentische Vergangenheitserfahrungen< und die >eigenmächtige Veränderung der Geschichte< versprechen.
    Carl Heinze zeichnet nach, mit welchen präsentativen Strategien das Historische im Computerspiel vorgestellt wird und um welche Vergangenheit(en) es dabei überhaupt geht. Er klärt die Frage, was man sinnvollerweise unter einem >historischen Computerspiel< verstehen sollte. In Einzelanalysen wird geprüft, wie spezifische Kombinationen von Computer, Mittelalter und Spiel aussehen können und welche Geschichtsbilder dadurch jeweils evoziert werden.

    Product details

    EAN/ISBN:
    9783837621044
    Edition:
    1., Aufl.
    Medium:
    Bound
    Number of pages:
    342
    Publication date:
    2012-08-30
    Publisher:
    Transcript
    Languages:
    german
    EAN/ISBN:
    9783837621044
    Edition:
    1., Aufl.
    Medium:
    Bound
    Number of pages:
    342
    Publication date:
    2012-08-30
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