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Machen Sie Ihre Idee zur Windows Store App! Als Programmierer mit Erfahrung in C# und .NET lernen Sie in diesem Buch alles, was Sie zur Entwicklung von Windows Store Apps auf Basis der neuen Windows Runtime (WinRT) bis hin zur Veröffentlichung im Windows Store wissen müssen.
Alle Grundlagen wie zum Beispiel die Funktionsweise der WinRT, XAML oder Controls sowie fortgeschrittene Techniken wie Styles, Templates, Data-Binding oder Steuerung von Hardware und Sensoren werden mit zahlreichen Praxisbeispielen und Beispiel-Apps leicht verständlich illustriert. Pünktlich zu Windows 8 einfach einsteigen!</p>
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Aus dem Inhalt:
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<![CDATA[<p><ul><li>Einführung in Windows 8, WinRT und .NET</li>
<li>Das Programmiermodell</li>
<li>XAML</li>
<li>Controls</li>
<li>Layout</li>
<li>Dependency Properties</li>
<li>Daten</li>
<li>Commands & MVVM</li>
<li>Input Events</li>
<li>Ressourcen</li>
<li>Styles und Templates</li>
<li>Eigene Controls & Komponenten</li>
<li>Dateien und Verzeichnisse</li>
<li>Services & Kommunikation</li>
<li>App-Lebenszyklus und -Einstellungen</li>
<li>Contracts & Extensions</li>
<li>Tiles, Settings & Notification</li>
<li>Hardware und Sensoren</li>
<li>Drucken</li>
<li>2D-Grafik</li>
<li>Animationen und Transitions</li>
<li>Multimedia</li>
<li>Deployen und Veröffentlichen</li></ul></p>]]>
<p>Galileo Press heißt von jetzt an Rheinwerk Verlag.</p>