cartcart

    Lehrbuch der Grafikprogrammierung: Grundlagen, Programmierung, Anwendung

     
    Only 2 items left in stock
    Lehrbuch der Grafikprogrammierung: Grundlagen, Programmierung, Anwendung

    Description

    Die Computergrafik ist ein faszinierendes Teilgebiet der Informatik, welches sich in den letzten Jahren aufgrund des Einsatzes neuer Techniken in der Programmierung und durch professionelle Werkzeuge so stark weiter entwickelt hat, dass es heutzutage möglich ist, mit einfachen Mitteln Bilder zu erzeugen, die fotorealistischen Charakter haben.
    Das vorliegende Lehrbuch erläutert die Grundlagen der zwei- und dreidimensionalen Computergrafik und stellt auf dem Weg von dreidimensionalen Szenen zu zweidimensionalen Bildern die Verfahren, Vorgehensweisen und technischen Möglichkeiten der Grafikprogrammierung ausführlich dar.
    Neben den Grundlagen wird auch die Programmierung anhand von verschiedenen Programmiersprachen und Grafikbibliotheken eingeführt und auf anschauliche Art und Weise vermittelt.
    Zahlreiche mit Quelltexten erläuterte Beispiele, viele Illustrationen und Fallbeispiele zeigen nicht nur die Möglichkeiten der Grafikprogrammierung, sondern geben einen praxisorientierten Einstieg in die Computergrafik.
    - Grundlagen der Optik und Wahrnehmungsphysiologie
    - Basiswissen der 2D-Grafik
    - Modellierung und Darstellung von 3D-Grafiken
    - Ausführliche Beschreibung der Viewing Pipeline
    - Grafikalgorithmen, Beleuchtungsmodelle und Schattierungsalgorithmen
    - Ray Tracing und Radiosity
    - Arbeiten mit der objektorientierten Programmiersprache Java
    - Beschreibung des Java-2D-API und des Java-3D-API
    - Einführung in OpenGL
    - Einstieg in VRML und X3D
    - Zahlreiche Beispielanwendungen in 2D und 3D
    - Fallbeispiel 3D-Baukasten
    - Anwendung von professionellen 3D-Werkzeugen
    - Umfangreiche Fallbeispiele und Tutorien
    - Internetgrafiken mit SVG
    Aktuelle Informationen rund um dieses Buch und die Grafikprogrammierung gibt es unter www.grafikprogrammierung.de.
    Auf den beiliegenden 2 CD-ROMs befinden sich die Musterlösungen zu den Aufgaben, die Beispielprogramme, das Gesamtglossar, die Dokumentation zu den Fallbeispielen, zahlreiche Farbbilder, die Java-Programmierumgebung und die professionellen 3D-Werkzeuge 3dsmax, Cinema4D und SolidEdge®.
    Prof. Dr. Klaus Zeppenfeld lehrt an der Fachhochschule Dortmund im Fachbereich Informatik. Lehr- und Forschungsgebiete: Praktische Informatik, Softwaretechnik, Computergrafik und Parallelverarbeitung. Er ist außerdem als Wissenschaftlicher Direktor der IT-Center Dortmund GmbH, Fellow der sd&m AG München und als Aufsichtsratsvorsitzender der Brockhaus AG Lünen tätig.

    Product details

    EAN/ISBN:
    9783827410283
    Edition:
    2003
    Medium:
    Bound edition
    Number of pages:
    450
    Publication date:
    2003-10-21
    Publisher:
    Spektrum Akademischer Verlag
    Languages:
    german
    EAN/ISBN:
    9783827410283
    Edition:
    2003
    Medium:
    Bound edition
    Number of pages:
    450
    Publication date:
    2003-10-21
    Publisher:
    Spektrum Akademischer Verlag
    Languages:
    german

    Shipping

    laposte
    The edition supplied may vary.
    Condition
    Condition
    Learn more
    €5.49
    available immediately
    New €64.99 You save €59.50 (91%)
    €5.49
    incl. VAT, plus  Shipping costs
    paypalvisamastercardamexcartebleue
    • Icon badgeChecked second-hand items
    • Icon packageFree shipping from 19 €
    • Icon vanWith you in 2-4 working days

    Recommended for you