<h3>Programmierung für Mac<sup>®</sup> OS X und iPhone</h3>
<h4><ul><li>Objekte, Klassen, Nachrichten, Ausnahmebehandlung</li><li>Foundation Framework, Automatisches Reference Counting, Threading</li><li>Design Patterns für Objective-C</li></ul></h4>
Aus dem Inhalt:<ul>Teil I:<li>Objekte und Klassen</li><li>Nachrichtenverarbeitung</li><li>Kategorien</li><li>Properties</li><li>Protokolle</li><li>Ausnahmebehandlung</li><li>Blöcke</li>
Teil II:<li>Cocoa</li><li>Memory Management</li><li>Automatisches Reference Counting</li><li>Garbage Collecting</li><li>Grundlegende Klassen</li><li>Collections</li><li>Eingabe und Ausgabe</li><li>Introspektion</li><li>Threading</li><li>Design Patterns</li><li>Threading</li><li>Bundles</li></ul>
Mit diesem Buch erhalten Sie ein umfassendes Praxis-Handbuch für die Programmiersprache Objective-C
- 0. Die Autoren legen hierbei besonderen Wert auf eine strukturierte Einführung.
Das Buch besteht aus zwei Teilen:
Teil I behandelt alle grundlegenden Sprachelemente von Objective-C wie die objektorientierte Programmierung, Kategorien, Properties, Protokolle, die Ausnahmebehandlung und Blöcke.
In Teil II des Buches zeigen die Autoren, wie Objective-C unter Mac OS X und iOS eingesetzt werden kann. Sie behandeln die dort vorhandenen Entwicklungswerkzeuge und mitgelieferten Frameworks, insbesondere das Foundation Framework. Ein ausführliches Kapitel beschäftigt sich mit Design Patterns für Objective-C und erläutert fünf Patterns für die praktische Arbeit mit dem Cocoa-Framework.
Zahlreiche Praxisbeispiele verdeutlichen den konkreten Einsatz von Objective-C. Zusätzlich finden Sie in jedem Kapitel Übungsaufgaben mit Musterlösungen.
Die Autoren stellen die Programmiersprache Objective-C
- 0 in den Mittelpunkt und gehen dabei von grundlegenden Programmierkenntnissen aus. Alle, die noch keine Kenntnisse in C besitzen, finden im Anhang einen kurzen C-Kurs, der zum Verständnis von Objective-C ausreicht. Erfahrungen mit objektorientierter Programmierung werden nicht benötigt, die Konzepte werden von Grund auf erläutert.
Alle Beispiele im Buch basieren auf der Version Mac OS X
- 8 und sind für Versionen ab 10.6 ausgelegt. Für die Leser, die noch unter Mac OS X 10.6 programmieren, sind die Features der Sprache und des Cocoa-Frameworks gekennzeichnet, die hier nicht oder nur eingeschränkt zur Verfügung stehen. Alle restlichen Teile sind auch für den Einsatz unter Mac OS X 10.6 geeignet. Die Erläuterungen zum iPhone basieren auf iOS ab der Version 6.
Amazon-Rezension zur Vorauflage:
Gratulation an das Autoren-Team, selten findet man ein Fachbuch, das sich so kompetent mit einer aktuellen Technik auseinandersetzt. [...] Dieses Buch ist ohne Alternative für denjenigen, der wirklich die Sprache beherrschen will und meiner Meinung nach ohne Konkurrenz.