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Lisp hat bei vielen Programmierern den Ruf einer kryptischen, akademischen Programmiersprache. Mit diesem Buch wird alles anders: es zeigt die Stärken der funktionalen Programmierung und darüber hinaus, dass Lisp-Programmierung Spaß machen kann. Der Leser lernt Lisp anhand zahlreicher kleiner Spiele bis hin zu einem Webbrowser-basierten Spiel und dem Einsatz von künstlicher Intelligenz. Dabei lernt der Leser systematisch die Grundlagen bis hin zu fortgeschrittenen Funktionen, wobei die programmierten Spiele immer spannend bleiben. Darüber hinaus lockern zahlreiche Comics das Buch auf.