All categories
caret-down
cartcart

3D-Grafik Programmierung: Alle mathematischen Grundlagen. Von einfachen Rasteralgorithmen bis hin zu Landscape Generation (mitp Grafik)

 
Only 1 items left in stock
3D-Grafik Programmierung: Alle mathematischen Grundlagen. Von einfachen Rasteralgorithmen bis hin zu Landscape Generation (mitp Grafik)

Description

Komplexe dreidimensionale Grafikentwicklung ist die Grundlage vieler neuer Softwareprodukte. Spiele, CAx-Programme, Animationsprogramme, "virtual reality"-Animationen und nicht zuletzt Digitalvideo-Animationen basieren auf den mathematischen und softwaretechnischen Methoden der 3D-Grafikprogrammierung.
In diesem Buch stehen neben der unvermeidlichen Mathematik die Methoden und Algorithmen der entsprechenden Programmierung im Vordergrund.

Product details

EAN/ISBN:
9783826617676
Edition:
2. überarbeitete Auflage
Medium:
Bound
Number of pages:
960
Publication date:
2007-11-19
Publisher:
mitp
Languages:
german
Manufacturer:
Unknown
EAN/ISBN:
9783826617676
Edition:
2. überarbeitete Auflage
Medium:
Bound
Number of pages:
960
Publication date:
2007-11-19
Publisher:
mitp
Languages:
german
Manufacturer:
Unknown

Shipping

laposte
The edition supplied may vary.
Condition
Condition
Learn more
€14.99
available immediately
New €19.99 You save €5.00 (25%)
€14.99
incl. VAT, plus  Shipping costs
paypalvisamastercardamexcartebleue
  • Icon badgeChecked second-hand items
  • Icon packageFree shipping from €19
  • Icon vanWith you in 2-4 working days

More from Marius Apetri