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    3D-Grafik Programmierung: Alle mathematischen Grundlagen. Von einfachen Rasteralgorithmen bis hin zu Landscape Generation (mitp Grafik)

     
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    3D-Grafik Programmierung: Alle mathematischen Grundlagen. Von einfachen Rasteralgorithmen bis hin zu Landscape Generation (mitp Grafik)

    Description

    Komplexe dreidimensionale Grafikentwicklung ist die Grundlage vieler neuer Softwareprodukte. Spiele, CAx-Programme, Animationsprogramme, "virtual reality"-Animationen und nicht zuletzt Digitalvideo-Animationen basieren auf den mathematischen und softwaretechnischen Methoden der 3D-Grafikprogrammierung.
    In diesem Buch stehen neben der unvermeidlichen Mathematik die Methoden und Algorithmen der entsprechenden Programmierung im Vordergrund.

    Product details

    EAN/ISBN:
    9783826617676
    Edition:
    2. überarbeitete Auflage
    Medium:
    Bound
    Number of pages:
    960
    Publication date:
    2007-11-19
    Publisher:
    mitp
    Languages:
    german
    EAN/ISBN:
    9783826617676
    Edition:
    2. überarbeitete Auflage
    Medium:
    Bound
    Number of pages:
    960
    Publication date:
    2007-11-19
    Publisher:
    mitp
    Languages:
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