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Aus dem Inhalt:<ul><li>Das erste Projekt</li><li>Kontrolle und Auswahl</li><li>Bedingungen</li><li>Schleifen und Felder</li><li>Eine eigene Klasse</li><li>Einstieg in Swing</li><li>Combo, Radio oder Check?</li><li>Menüs und Dialoge</li><li>Grafik in Java</li><li>Jetzt wird geOOPt</li><li>Komponenten und UIs</li><li>Polymorphie</li><li>Einblick in die Spielprogrammierung</li><li>Java-Applets</li></ul>
Java - wer denkt da nicht an eine Insel, auf der es heiß und feucht ist, mit Vulkanen, viel Wald und seltenen Tieren? Du nicht? Du denkst an eine Programmiersprache zum Aufpeppen von Webseiten? Dann bist du hier richtig! Und dass diese Sprache noch viel mehr zu bieten hat, lernst du in diesem Buch.
So schaffst du den Einstieg in Java mit der Entwicklungsumgebung Eclipse spielend!
Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Java erste Programme schreibst und welche Zutaten du dazu benötigst: Variablen, Kontrollstrukturen, Klassen und mehr. Schritt für Schritt werden die Quelltexte umfangreicher bis hin zur Objektorientierten Programmierung und dem Einsatz von Java-Komponenten. Das hört sich kompliziert an? Ist es aber nicht! Denn alles wird genau erklärt, und wenn es mal ganz haarig wird, ist Hilfshund Buffi zur Stelle.
Auf der CD findest du alles, was du zum Programmieren brauchst:<ul><li>die Entwicklungsumgebung Eclipse</li><li>Java von Sun (Version 7)</li><li>alle Projekte aus dem Buch</li><li>Lösungen zu den Fragen und Aufgaben im Buch</li><li>Systemvoraussetzungen: Windows XP, Vista, 7 oder 8</li></ul>
Über den Autor:
Hans-Georg Schumann ist Informatiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat schon viele erfolgreiche Bücher in der Reihe "... für Kids" geschrieben.