Le livre retrace l'histoire et l'utilisation du 3D dans les films, les jeux vidéos et autres créations et présente des images de synthèse, des exemples de textures, un mode d'utilisation des images du CD-ROM et les images en jpeg. Les CD-ROM contiennent une démonstration de logiciel Cinéma 4D, les modèles 3D (460 en résolution standard et 40 polygones de haute qualité en format 3D). ©Electre 2025