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Alors que l'île de l'Arbre primordial s'abîme dans les flots et que la quête du Bâton de la Loi a échoué, Thomas Covenant sait qu'il n'a pas d'alternative : il doit retourner se battre dans le Fief, menacé de destruction par le seigneur Turpide.
Covenant, Linden Avery et leurs compagnons de route quittent le vaisseau de pierre, la Gemme de la voie céleste, et entament une longue et éprouvante expédition jusqu'à Pierjoie, aux prises avec de terrifiantes créatures des glaces.
Le venin qui empoisonne Covenant l'a rendu si puissant qu'il ne peut plus invoquer sa magie sauvage sans mettre en péril l'arche du temps.
Au bout du chemin, c'est la confrontation finale avec Turpide, le Rogue, qui attend Covenant... Le pouvoir de l'or blanc peut-il prendre le dessus sur le solvice maléfique ?