Au guet !
Une société secrète d'encagoulés complote pour renverser le Patricien d'Ankh-Morpork ; un dragon de vingt-cinq mètres réduit en cendres d'honnêtes (hum !) citoyens : une enquête à la mesure du Guet de nuit.
Le Guet des orfèvres
Le crime rôde dans les rues d'Ankh-Morpork. C'est sans compter avec le Guet de nuit et sa brochette d'incorruptibles. À midi pétant, ça promet de sentir rudement mauvais.
Pieds d'argile
Ankh-Morpork, cité du meurtre et du mystère... Qui assassine d'inoffensifs vieillards ? Qui empoisonne le Patricien ? Le Guet enquête sur un meurtrier insaisissable. Seuls les golems savent peut-être ce qu'il ignore.