Trois aventures autour de Notre-Dame de Paris. Dans la première, des architectes sont téléportés au Moyen Age pour trouver les plans de la charpente et la reconstruire à l'identique. Dans la deuxième, les joueurs doivent retrouver Quasimodo pour sauver Esmeralda, accusée de sorcellerie. Dans la troisième, les insignes du pouvoir ont disparu, alors que le couronnement de Napoléon va débuter. ©Electre 2024